Гроссмейстер рассмотрел не очень сложную партию, но на её примере считаю расскрывал важную тему великолепно.
Тема этого урока от Макса Длуги:
"План игры на получение инициативы".
Кто играет в блиц относительно регулярно, тот знает, что одного желания играть инициативно недостаточно. Иногда конечно получается, но иногда костёр тухнет, так и не разгоревшись. При этом (наблюдая внимательно за разными партиями) я обратил внимание, что в меньшей степени это зависит от мастерства и класса игры защитника. А в большой от того насколько богатыми оказались возможности после некоторых жертв пешек или фигур!
Ниже я выделил несколько советов из комментарием гроссмйстера и позволил себе (местами) немного дополнить их.
1. Инициатива - отличный способ игры против игрока любого класса. Не должно быть такого: "он играет меня сильнее, пересчетает, переиграет". Защищать позицию с очень хорошей инициативой у противника, будет одинаково сложно и чемпиону мира и КМСу. Поэтому если видите отличную возможность пожертвовать + просматриваются богатые последствия- не бойтесь авторитетности своего противника.
2. Инициативная игра может выйти боком в серьёзной партии, но в блице зачастую что бы опровергнуть, нужно находить тонкие и глубокие продолжения. А это крайне сложно. Короткий контроль скорее на стороне играющего инициативно, чем защищающегося от инициативы.
3. Как правило в момент когда мы видим активную возможность ведущую к инициативе, существует и спокойная альтернатива. В этот момент нужно всё таки хорошо продумать нужно ли именно сейчас форсировать события, или есть возможность "дать яблочку созреть" и провести туже задумку в чуть более подходящих условиях. Возможно есть смысл насытить позицию дополнительными ресурсами! Но если видно что это "крайний случай" и далее уже проявить себя не удастся- наверно это подходящий момент для жертвы.
4. Одними из самых верных внешних оснований для жертвы за инициативную позицию в блице являются следующие:
- раскрытое положение короля неприятеля,
- мощные пешечный центр способный к уверенному надвижению,
- сильная походная или связка проходных пешек,
- чувствительная слабость полей определённого цвета.
Есть конечно и другие условия, но как правило эти 4 - самые сильные раздражители и стимуляторы ошибок соперника.
5. Жертва за инициативу особенно будет хороша, если в результате её у противника образуются ослабления, которые при нормальном течении партии им даже не прогнозировались.
Это здорово забирает время и нервы, при игре в новых неожиданных условиях защиты.
В партии например это проблема возникшая с пешкой е6 у чёрных! Слон с8 Карлсена, ещё недавно хотел выйти на b7, а после жертвы оказался вынужден присматривать за пешкой из-за Фg4+ и Ф:е6.
В конце концов Магнусу пришлось играть f6-f5 - и это не от хорошей жизни! Так как дополнительный зацеп для атаки.
6. В какой-то момент после жертвы возникнет потребность развития или хотя бы поддержания инициативы! Это гораздо выше частично отыгрываемой пешки. Обратите внимание на ход Лb7 (вместо ожидаемого С:d5) от Мамедьярова.
а затем на ход уже от Карлсена Ле8!, вместо казалось бы очевидного С:h6.
7. Один из самых ключвых советов по блицу прозвучал именно в этом ролике!
В момент когда Карлсен сыграл Ле8, а Мамедьяров не нашёл защитного Ла3.
В условиях дефицита времени необходимо расставлять приоритеты по тому на что смотреть.
Нужно по возможности смотреть и на потенциальные ответы соперника, да. Но ещё важнее смотреть на возможности движений СОБСТВЕННЫХ фигур и пешек! Поймать их взаимодействие, какие-то даже самые неочевидные , но всё равно возможные ресурсы. Это очень важно. Нет времени искать тот или иной способ своей игры, когда твой ход, а на часах секунды. Нужно просто знать, что возможно играть ладьёй так и так, а конём сюда и потом сюда. А ещё .... и т.д.
В блице всё подчинено быстрому ответу в конце игры и при этом не уступать, не зевать!
Очень распространена ошибка, когда мы тратим время на ожидание и поиск решения за соперника, в ущерб изучения по максимуму своих коммуникаций. Продуктивней смотреть за себя и лучше если это будет связано с поиском укрепляющих или защитных ходов. Если Вы сумеете использовать быстро неожиданный для соперника (например длинный "через всю доску") защитительный ход - это может иметь преломный момент по времени в игре "на флажках".
Journal information